Working with sound design involves engaging with the constant update of the plastic potentialities of audio technologies. The piece Fractures explores the possibility of making music "adaptive" to different moods in digital game situations and environments. The piece probes several variations of a single theme for a hypothetical spatial exploration game. You may click here to listen to this work on Soundcloud.
Some additional music I did for games and audiovisual media while working at Cusco: Music & Sound can be accessed through this link. |
Trabalhar com sound design implica numa relação de constante atualização com as potencialidades plásticas das tecnologias de áudio. A composição Fractures explora as possibilidades da música de "adaptar-se" dinamicamente a diferentes estados de humor em jogos digitais. Nesta peça, finalista do concurso realizado pela Elias Software, exploramos diversas variações "atmosféricas" de um mesmo tema, elaborado para um jogo de exploração espacial hipotético. Clique aqui para ouvir o tema no Soundcloud.
Trabalhos adicionais de trilha sonora para jogos e audiovisual, realizados junto à Cusco: Music & Sound, podem ser ouvidos através deste link. |